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PC

Denis Dyack critique l'usage de l'accès anticipé par les éditeurs AAA

Le fondateur d'Apocalypse Studios estime que les gros éditeurs faussent les attentes des joueurs, alors que Deadhaus Sonata est en accès anticipé sur Steam.

Denis Dyack, fondateur d'Apocalypse Studios, a déclaré que les éditeurs AAA abusent de l'accès anticipé en l'utilisant comme outil marketing pour des jeux déjà polis et presque terminés, lors d'un entretien accordé à GamesIndustry. Selon lui, cette pratique fausse les attentes des joueurs et pénalise les développeurs indépendants plus modestes.

Il cite notamment Subnautica 2 et Path of Exile comme des jeux qui ont profondément modifié le paysage et les attentes du public. Anthony Gallegos, directeur créatif de Subnautica 2, a lui aussi estimé que l'accès anticipé ne se limite plus à quelques cas isolés.

Gallegos a expliqué que la formule peut désigner un développement ouvert sur le long terme comme une bêta payante servant de lancement en douceur trois mois avant une version 1.0.

Le projet actuel de Dyack, Deadhaus Sonata, est désormais disponible en accès anticipé sur Steam. Ethan McKinnon, directeur créatif du jeu chez Apocalypse Studios, a souligné que les développeurs doivent traiter l'accès anticipé comme un véritable lancement.

Dyack a reconnu qu'Apocalypse Studios n'avait pas su prioriser l'essentiel et n'avait pas correctement géré Unreal Engine lors de la sortie en accès anticipé de Deadhaus Sonata. Plus tôt cette année, le jeu avait connu un lancement difficile, après lequel McKinnon a rejoint le studio.

En bref

Où Deadhaus Sonata est-il disponible en accès anticipé ?

Le jeu d'Apocalypse Studios est disponible en accès anticipé sur Steam.

Que reproche Denis Dyack aux éditeurs AAA ?

Il estime qu'ils détournent l'accès anticipé pour en faire un outil marketing sur des jeux presque terminés, ce qui fausse les attentes des joueurs.

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