Sondage GDC : 40 % des développeurs utilisent l'IA au travail
Selon une enquête du GDC menée auprès de 2 600 professionnels, 55 % estiment que l'IA a un impact négatif sur le secteur du jeu vidéo.
Le Game Developers Conference (GDC) a publié une enquête menée auprès d'environ 2 600 professionnels du jeu vidéo : 40 % déclarent utiliser l'intelligence artificielle dans leur travail, un chiffre en hausse de 4 points par rapport aux 36 % du précédent sondage, rapporte The Verge.
L'usage varie fortement selon les segments. Il atteint 58 % chez les développeurs de jeux free-to-play et 70 % chez les salariés de studios mobiles. Parmi les utilisateurs de l'IA, 57 % disent y recourir quotidiennement.
Recherche et code en tête, visuels en retrait
Les usages les plus cités concernent la recherche et la génération d'idées (73 %), l'analyse et le résumé de données (62 %), puis la génération de code et la correction de bugs (56 %). En revanche, seuls 22 % s'en servent pour l'art conceptuel et le développement d'idées visuelles, et 8 % pour des graphismes finalisés intégrés au jeu.
Le regard du secteur reste critique : 55 % des répondants jugent l'impact de l'IA négatif sur l'industrie, 35 % le qualifient de mitigé et 8 % de positif.
Le studio indépendant House House a indiqué avoir utilisé de façon limitée un grand modèle de langage pour corriger des problèmes techniques en fin de développement de Big Walk. La patronne de Xbox, Asha Sharma, a pour sa part estimé que l'IA pourrait permettre à de petites équipes de construire des mondes de jeu qui exigent aujourd'hui des centaines de salariés et de gros budgets.
L'enquête documente aussi la précarité du secteur : 34 % des répondants déclarent avoir été licenciés ces deux dernières années, et 54 % d'entre eux étaient toujours sans emploi.
En bref
Quelle proportion de développeurs utilise l'IA selon le sondage du GDC ?
40 % des quelque 2 600 professionnels interrogés déclarent utiliser l'IA dans leur travail, contre 36 % lors du précédent sondage.
À quoi sert l'IA dans le développement de jeux ?
Surtout à la recherche et à la génération d'idées (73 %), à l'analyse de données (62 %) et à la génération de code (56 %) ; seulement 8 % l'utilisent pour des graphismes finaux.
Quel est l'avis des professionnels sur l'IA ?
55 % estiment qu'elle a un impact négatif sur l'industrie, 35 % un impact mitigé et 8 % un impact positif.