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Gears of War: E-Day : Hardcore est la difficulté voulue par The Coalition

Matt Searcy, directeur créatif de The Coalition, indique que Hardcore est la difficulté pensée pour la campagne de Gears of War: E-Day, avec quatre modes et un équilibrage séparé en coop.

La campagne de Gears of War: E-Day proposera quatre niveaux de difficulté : Casual, Normal, Hardcore et Insane. Mais selon Matt Searcy, directeur créatif de The Coalition, c'est Hardcore qui correspond à l'expérience visée par le studio, rapporte eurogamer.net. Le jeu démarre toutefois par défaut en Normal.

En coopération, le titre prend en charge un réglage séparé de la difficulté : les dégâts et la santé sont équilibrés individuellement pour chaque joueur. Les joueurs disposent par ailleurs d'un nombre limité d'occasions de type « down but not out », à savoir deux par affrontement.

Un héritage de Gears 4 et Gears 5

The Coalition a déjà travaillé sur les modes de difficulté dans Gears 4 et Gears 5. Terminer un Gears en Insane reste par ailleurs traditionnellement un signe de distinction pour les joueurs.

Pour rappel, Gears of War: E-Day doit sortir sur Xbox et PC le 1er octobre 2025. La campagne met en scène Marcus Fenix et Dom Santiago.

En bref

Quelle est la difficulté recommandée pour Gears of War: E-Day ?

Selon Matt Searcy, directeur créatif de The Coalition, la difficulté voulue pour la campagne est Hardcore.

Quels sont les modes de difficulté disponibles ?

La campagne propose quatre modes : Casual, Normal, Hardcore et Insane. Le jeu démarre par défaut en Normal.

Comment fonctionne la difficulté en coopération ?

Le jeu prend en charge un réglage séparé de la difficulté en coop, avec un équilibrage individuel des dégâts et de la santé.

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