《战争机器:E-Day》总监称硬核难度才是设计初衷
The Coalition创意总监Matt Searcy表示,《战争机器:E-Day》战役的设计初衷是硬核难度,但游戏默认选择普通难度。
The Coalition创意总监Matt Searcy表示,《战争机器:E-Day》战役的设计初衷是硬核(Hardcore)难度。不过游戏默认选择的是普通(Normal)难度。
本作战役共提供四种难度:休闲、普通、硬核和疯狂。合作模式支持分别设置难度,每名玩家的伤害与生命值会单独平衡。
此外,玩家在战斗中可获得的“倒地但未阵亡”机会有限,每次遭遇战为2次。
系列难度设计的延续
The Coalition曾在《战争机器4》和《战争机器5》中打磨难度模式。按照系列传统,以疯狂难度通关一直是玩家眼中的荣誉象征。
《战争机器:E-Day》将于10月1日登陆Xbox和PC。
快速问答
《战争机器:E-Day》有哪几种难度?
战役共有四种难度:休闲、普通、硬核和疯狂。
《战争机器:E-Day》合作模式可以分别设置难度吗?
可以。合作模式支持分别设置难度,每名玩家的伤害与生命值会单独平衡。
《战争机器:E-Day》什么时候发售?
游戏将于10月1日登陆Xbox和PC。