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《战争机器:E-Day》总监称硬核难度才是设计初衷

The Coalition创意总监Matt Searcy表示,《战争机器:E-Day》战役的设计初衷是硬核难度,但游戏默认选择普通难度。

The Coalition创意总监Matt Searcy表示,《战争机器:E-Day》战役的设计初衷是硬核(Hardcore)难度。不过游戏默认选择的是普通(Normal)难度。

本作战役共提供四种难度:休闲、普通、硬核和疯狂。合作模式支持分别设置难度,每名玩家的伤害与生命值会单独平衡。

此外,玩家在战斗中可获得的“倒地但未阵亡”机会有限,每次遭遇战为2次。

系列难度设计的延续

The Coalition曾在《战争机器4》和《战争机器5》中打磨难度模式。按照系列传统,以疯狂难度通关一直是玩家眼中的荣誉象征。

《战争机器:E-Day》将于10月1日登陆Xbox和PC。

快速问答

《战争机器:E-Day》有哪几种难度?

战役共有四种难度:休闲、普通、硬核和疯狂。

《战争机器:E-Day》合作模式可以分别设置难度吗?

可以。合作模式支持分别设置难度,每名玩家的伤害与生命值会单独平衡。

《战争机器:E-Day》什么时候发售?

游戏将于10月1日登陆Xbox和PC。

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