Rockstar détaille la conception des missions de Grand Theft Auto VI
Rob Nelson, co-responsable de Rockstar North, explique que les missions de Grand Theft Auto VI privilégient l'ouverture sans sacrifier la narration.
Dans un entretien complet avec IGN récemment publié, Rob Nelson, co-responsable du studio Rockstar North, a déclaré que les missions de Grand Theft Auto VI ont été conçues avec un effort conscient pour ouvrir les choses autant que possible tout en préservant la qualité de l'expérience. Selon gamesradar.com, Nelson a précisé que l'objectif est de maintenir la narration intacte tout en offrant davantage de liberté.
Nelson a expliqué que la première mission, dévoilée dans le Grand Theft Auto VI Extended Look diffusé sur Netflix plus tôt cette année, se déroule dans une tour et propose plusieurs itinéraires de sortie. Il a également décrit une mission où le joueur rencontre Raul : elle commence de manière scriptée, avec le joueur incarnant Jason qui tire pendant que Lucia conduit, avant de basculer vers la conduite.
Le co-responsable a ajouté que les missions impliquant des systèmes comme le niveau de recherche ou le système de braquage sont conçues pour ne pas paraître incohérentes avec le monde ouvert. Cette approche vise à intégrer les mécaniques de jeu sans rompre l'immersion.
Nelson a aussi indiqué qu'il estime que Grand Theft Auto VI est conçu pour que les fans y rejouent plusieurs fois, à l'image de Red Dead Redemption 2. L'entretien complet avec IGN a été publié après une première discussion plus tôt dans l'année sur l'équilibre entre liberté et narration dans le jeu.
En bref
Qui a donné ces détails sur les missions de Grand Theft Auto VI ?
Rob Nelson, co-responsable du studio Rockstar North, dans un entretien complet avec IGN récemment publié.
Où a été diffusé le Grand Theft Auto VI Extended Look ?
Le Grand Theft Auto VI Extended Look a été diffusé sur Netflix plus tôt cette année.