Microsoft brevette un système d'ads qui interrompt le jeu
Un brevet Microsoft décrit un système capable de suspendre l'interaction d'un joueur pour diffuser du contenu promotionnel, avec un mécanisme de crédits pour retarder la coupure.
Microsoft a déposé une demande de brevet intitulée « Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access », enregistrée sous la référence US 202610260258 A1. Le document décrit un système de gestion de contenu capable de suspendre l'interaction d'un utilisateur avec un jeu en réponse à un événement déclencheur lié à du contenu promotionnel.
Le système présenterait alors à l'utilisateur du contenu audiovisuel promotionnel. Un mécanisme de crédits est également décrit : ces crédits permettraient de retarder la suspension de l'interaction. Microsoft reconnaît dans le brevet que les jeux vidéo se prêtent mal à des coupures publicitaires régulières comme celles des émissions de télévision.
Le document évoque aussi une surveillance du déroulement de la partie afin d'éviter de diffuser des publicités pendant les moments culminants. Cette précaution vise à ne pas interrompre le joueur au plus fort de l'action.
Cette demande de brevet s'inscrit dans un contexte où le secteur explore davantage de publicités intégrées aux jeux. Electronic Arts a lancé EA Advertising, une plateforme dédiée aux intégrations in-game, aux partenariats créatifs et à des capacités publicitaires évolutives. Matthew Ball, directeur de la stratégie d'Xbox, soutient l'idée de publicités dans les jeux.
Les sites Tom's Hardware et Respawn First ont relayé l'existence de ce brevet, rapporte pcgamer.com. Une demande de brevet ne garantit pas qu'un tel système sera déployé.
En bref
Que décrit le brevet de Microsoft ?
Un système de gestion de contenu capable de suspendre l'interaction d'un utilisateur avec un jeu en réponse à un événement déclencheur promotionnel, puis de présenter du contenu audiovisuel promotionnel.
À quoi servent les crédits mentionnés dans le brevet ?
Ils permettent de retarder la suspension de l'interaction du joueur.
Microsoft va-t-il réellement diffuser des publicités dans les jeux ?
Le document est une demande de brevet. Aucune information ne confirme un déploiement.