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마이크로소프트 특허, 게임 중 광고로 플레이 일시 정지

마이크로소프트가 게임 플레이 중 광고를 노출하고 상호작용을 일시 정지하는 콘텐츠 관리 시스템 특허를 출원했다.

마이크로소프트가 게임 도중 이용자의 플레이를 일시 정지하고 광고 콘텐츠를 노출하는 시스템에 대한 특허를 출원했다고 pcgamer.com이 보도했다. 출원된 특허는 US 202610260258 A1로, 제목은 'Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access'다.

특허 문서에 따르면 이 콘텐츠 관리 시스템은 프로모션 콘텐츠 트리거 이벤트를 기반으로 이용자의 게임 상호작용을 중단시키고, 프로모션 시청각 콘텐츠를 제시한다. 또한 크레딧 시스템을 통해 이용자가 크레딧을 사용하면 플레이 중단을 지연시킬 수 있는 방식도 설명되어 있다.

마이크로소프트는 특허 문서에서 비디오 게임이 TV 프로그램처럼 정기적인 광고 시간을 두기 어렵다는 점을 언급했다. 이와 함께 특정 순간에 광고가 배치되지 않도록 게임플레이를 모니터링해 클라이맥스 장면에서 광고 노출을 피하는 방안도 설명했다.

한편 일렉트로닉 아츠는 게임 내 통합, 크리에이티브 파트너십, 확장 가능한 광고 역량을 위한 플랫폼인 EA Advertising을 출시했다. 엑스박스 최고전략책임자(CSO) 매튜 볼은 게임 내 광고를 지지하는 입장을 보였다.

이번 특허 소식은 Tom's Hardware와 Respawn First가 처음 보도했다.

한눈에 보기

마이크로소프트의 이번 특허는 무엇인가?

게임 도중 프로모션 콘텐츠 트리거에 따라 이용자의 플레이를 일시 정지하고 광고를 노출하는 콘텐츠 관리 시스템에 관한 특허다.

광고로 인한 플레이 중단을 피할 방법이 있나?

특허에는 크레딧 시스템이 포함되어 있으며, 크레딧을 사용하면 플레이 중단을 지연시킬 수 있다고 설명되어 있다.

이 특허는 실제로 게임에 적용되나?

현재로서는 출원된 특허이며, 실제 서비스 적용 여부는 확인되지 않았다.

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