Capcom : le Resident Evil 7 initial s'inspirait de The Last of Us
Un ancien responsable de la production chez Capcom affirme que les premières versions de Resident Evil 7 visaient les critiques élogieuses obtenues par d'autres jeux.
Le Resident Evil 7 initialement prévu par Capcom s'inspirait de The Last of Us plutôt que de Call of Duty, a déclaré Miguel Corti, ancien senior manager de la production mondiale chez Capcom, selon gamesradar.com. Le jeu a connu plusieurs versions successives, avec pour consigne de mettre l'accent sur la narration.
Corti indique que les développeurs de Capcom voulaient obtenir les critiques élogieuses dont bénéficiaient d'autres jeux, en particulier ceux qui avaient eux-mêmes été influencés par Resident Evil. Les versions envisagées devaient ainsi être davantage portées par le récit et comporter plus de connexions avec l'univers de la série.
Selon Corti, les dirigeants de Capcom étaient satisfaits des performances de Resident Evil 6. Il décrit toutefois l'approche de ce sixième épisode comme confuse, avec de multiples personnages et une histoire peu lisible qui n'enrichissait pas clairement la mythologie de la franchise.
Un changement d'inspiration
Dans les faits rapportés, la référence citée pour les premières versions de Resident Evil 7 est donc The Last of Us, et non Call of Duty. Au début des années 2010, le mode zombies de Call of Duty avait toutefois rassemblé une large communauté, avant que The Last of Us ne capte une bonne partie de cette attention.
En bref
Qui a révélé ces informations sur Resident Evil 7 ?
Miguel Corti, ancien senior manager de la production mondiale chez Capcom, selon gamesradar.com.
Quel jeu a inspiré les premières versions de Resident Evil 7 ?
Selon Corti, elles s'inspiraient de The Last of Us plutôt que de Call of Duty, avec une priorité donnée à la narration.