RocketWerkz et Ahwoo publient BRUTAL en open source
Le framework C# de RocketWerkz est gratuit pour les jeux commerciaux, sans redevances, mais impose une attribution et un logo avant le jeu.
RocketWerkz et Ahwoo ont annoncé le 19 octobre 2026 la publication en open source de BRUTAL, un framework de développement de jeux en C#, selon Game Developer. Le framework est désormais accessible à tous les développeurs.
BRUTAL combine C# et .NET avec des bibliothèques C++ et un accès bas niveau aux graphiques. Son usage dans des jeux commerciaux est gratuit et n'implique aucune redevance. La licence open source impose en revanche une attribution et l'affichage d'un logo avant le début du jeu.
RocketWerkz utilise déjà BRUTAL pour le développement de Kitten Space Agency. Le fondateur de RocketWerkz et d'Ahwoo, Dean Hall, estime que les développeurs devraient avoir la possibilité de construire leur propre moteur de jeu.
Il a toutefois indiqué qu'il préférerait voir d'autres développeurs créer leurs propres frameworks plus simples plutôt que de faire de BRUTAL un standard de l'industrie.
Un contexte de fragmentation des moteurs
En 2025, Dean Hall et Felipe Falanghe avaient déclaré à Game Developer que les avancées des grands modèles de langage facilitaient grandement le travail avec BRUTAL. La semaine dernière, Ludeon Studios a annoncé avoir porté Rimworld de Unity vers un nouveau moteur nommé Waylith.
En bref
BRUTAL est-il payant pour un jeu commercial ?
Non. BRUTAL est gratuit à l'usage dans les jeux commerciaux, sans redevances. La licence open source exige une attribution et l'affichage d'un logo avant le jeu.
Quels jeux utilisent BRUTAL ?
RocketWerkz utilise BRUTAL pour développer Kitten Space Agency.
Quelle technologie utilise BRUTAL ?
BRUTAL est un framework en C# qui associe C# et .NET à des bibliothèques C++ et à un accès bas niveau aux graphiques.