Star Wars Zero Company : la mise à jour 1.2 ajoute les modificateurs de campagne
Bit Reactor déploie la mise à jour 1.2 de Star Wars Zero Company, avec des modificateurs de campagne inédits et un rééquilibrage des coûts.
Bit Reactor a publié le 15 octobre 2026 la mise à jour 1.2 de Star Wars Zero Company, présentée comme la plus importante à ce jour. Selon Game Rant, elle introduit les modificateurs de campagne, un nouveau système de personnalisation des règles.
Ces modificateurs permettent d'ajuster des paramètres comme les limites de blessures, le risque de mort et la progression de la santé. Ils sont accessibles à toutes les difficultés via l'option Paramètres de difficulté, une fois le tutoriel terminé, et le studio prévoit d'en ajouter d'autres au fil du temps.
Rééquilibrage et coûts
La mise à jour 1.2 encadre aussi certaines capacités : l'auto-réparation de l'Astromech est désormais limitée à deux utilisations par combat. Pour le Mandalorien Cly, l'électrofléchette est plafonnée à trois usages par tour et le saut de combat à une fois par tour.
Bit Reactor réduit par ailleurs largement le coût des améliorations de l'installation d'amélioration, tandis que l'installation de recrutement coûte désormais toujours 100 crédits pour engager un opérateur, supprimant la hausse progressive des tarifs.
En bref
Qu'apporte la mise à jour 1.2 de Star Wars Zero Company ?
Elle ajoute les modificateurs de campagne, encadre plusieurs capacités et réduit les coûts d'amélioration et de recrutement.
Comment accéder aux modificateurs de campagne ?
Via l'option Paramètres de difficulté, à n'importe quelle difficulté, après avoir terminé le tutoriel.
Combien coûte le recrutement d'un opérateur après la mise à jour ?
L'installation de recrutement coûte désormais toujours 100 crédits.