《星球大战:零连》1.2版更新上线 新增战役修正器
Bit Reactor为《星球大战:零连》推出1.2版更新,加入战役修正器功能,并对设施升级与单位技能进行多项平衡调整。
Bit Reactor于2026年10月15日为《星球大战:零连》发布了1.2版更新,这是该作迄今规模最大的一次更新。据gamerant.com报道,本次更新加入了战役修正器功能,并对游戏平衡性进行了多项调整。
战役修正器允许玩家自定义战役规则,包括受伤上限、死亡风险以及生命值成长等设置。玩家在完成教程后,可通过难度设置选项在任何难度下启用该功能。Bit Reactor表示计划在未来持续添加更多修正器。
更新还对多个单位技能设定了使用限制:宇航技工机器人的自我修复每场战斗限用2次;曼达洛人Cly的电击飞镖每回合限用3次,战斗跳跃每回合限用1次。
在经济系统方面,1.2版大幅降低了升级设施的升级费用。招募设施现在招募一名干员固定花费100 Credits,取消了此前递增的费用机制。
背景
在游戏发售前,Bit Reactor曾让大量员工休假,首席执行官Greg Foertsch后来证实此事源于意外的业务变动。该作在Steam等平台上取得了可观的销售成绩。此前有报道称,工作室已让超过半数的休假员工重返岗位。
快速问答
《星球大战:零连》1.2版更新加入了什么新功能?
新增战役修正器功能,玩家可在完成教程后通过难度设置自定义受伤上限、死亡风险和生命值成长等战役规则。
更新后招募干员需要多少费用?
招募设施现在招募一名干员固定花费100 Credits,不再采用递增费用。
更新对曼达洛人Cly的技能做了什么调整?
电击飞镖每回合限用3次,战斗跳跃每回合限用1次。