스타워즈 제로 컴퍼니, 업데이트 1.2로 캠페인 모디파이어 도입
비트 리액터가 스타워즈 제로 컴퍼니의 최대 규모 업데이트 1.2를 배포해 캠페인 규칙 커스터마이즈와 밸런스 조정을 진행했다.
비트 리액터가 2026년 10월 15일 스타워즈 제로 컴퍼니의 업데이트 1.2를 배포했다. 이번 패치는 게임 출시 이후 최대 규모 업데이트로, 캠페인 모디파이어 기능과 여러 밸런스 변경이 포함됐다.
캠페인 모디파이어는 부상 한도, 사망 위험, 체력 성장 등 캠페인 규칙을 플레이어가 직접 설정할 수 있는 기능이다. 튜토리얼을 완료한 뒤 난이도 설정 옵션에서 모든 난이도에 적용할 수 있으며, 비트 리액터는 향후 모디파이어를 추가로 선보일 계획이라고 밝혔다.
전투 및 시설 밸런스 조정
업데이트 1.2는 아스트로멕의 자가 수리를 전투당 2회로 제한하고, 만달로리안 Cly의 일렉트로다트는 턴당 3회, 컴뱃 점프는 턴당 1회로 제한했다. 또한 업그레이드 시설의 업그레이드 비용이 대폭 낮아졌으며, 모집 시설에서는 오퍼레이터 고용 비용이 기존의 상승 구조에서 벗어나 항상 100 크레딧으로 고정된다.
이번 소식은 게임랜트가 보도했다. 비트 리액터는 스타워즈 제로 컴퍼니를 개발한 스튜디오로, 그렉 포어치가 최고경영자를 맡고 있다.
한편 앞서 비트 리액터는 출시 전 예상치 못한 사업 변화로 인해 상당수 직원을 일시 해고했으며, 이후 해고 인력의 절반 이상을 복귀시킨 것으로 전해졌다. 스타워즈 제로 컴퍼니는 스팀 등 플랫폼에서 판매 호조를 기록했다.
한눈에 보기
캠페인 모디파이어는 어떻게 사용하나요?
튜토리얼 완료 후 난이도 설정 옵션에서 모든 난이도에 적용할 수 있습니다.
업데이트 1.2에서 오퍼레이터 고용 비용은 얼마인가요?
모집 시설에서 오퍼레이터 고용 비용이 항상 100 크레딧으로 고정됩니다.