PC

Tales of Symphonia: Definitive Edition : le mod PC entre en test public le 11 octobre

Le mod 60 FPS pour la version Steam de Tales of Symphonia rétablit des voix et textes manquants, le rendu GameCube et ajoute le Free Run.

Le mod Tales of Symphonia: Definitive Edition pour la version Steam de Tales of Symphonia entre en phase de test public le 11 octobre. L'information provient de wccftech.com.

Le mod fait tourner le jeu à 60 FPS et rétablit du contenu, notamment des voix et des textes manquants. Il restaure également le rendu cel-shadé d'origine de la version GameCube, ajoute une option d'avance rapide des cinématiques et améliore les textures.

Côté combat, les ajouts comprennent le Free Run, la suppression de la file d'attente des sorts, l'Artes Ball avec deux fois plus de raccourcis d'Artes et l'activation manuelle des Overlimits.

Selon les développeurs, l'IA a servi principalement de serveur IDA MCP pour aider à repérer et supprimer du code dupliqué qui affectait l'implémentation du 60 FPS. L'équipe indique avoir corrigé plus de 100 bugs introduits par l'activation du 60 FPS, ainsi que de nombreux bugs présents depuis la sortie de l'édition Chronicles.

Contexte de la série

Tales of Symphonia est sorti à l'origine en 2003 sur GameCube, en fin 2004 en Occident. Des épisodes ultérieurs comme Tales of the Abyss et Tales of Vesperia ont fait évoluer le système de combat de la série.

En bref

Quand le mod Tales of Symphonia: Definitive Edition entre-t-il en test public ?

Le 11 octobre, selon wccftech.com.

Quelles sont les nouveautés du mod ?

Le mod fait tourner le jeu à 60 FPS, rétablit des voix et des textes manquants, restaure le rendu cel-shadé GameCube, ajoute une option d'avance rapide des cinématiques, améliore les textures et ajoute des fonctions de combat comme le Free Run et l'Artes Ball.

Source