PC

《仙乐传说》60帧Mod定于10月11日开启公测

该Mod为Steam版《仙乐传说》带来60帧、GC风格画面与多项战斗系统改动。

为Steam版《仙乐传说》制作的《Tales of Symphonia: Definitive Edition》Mod将于10月11日进入公开测试。据wccftech.com报道,该Mod以60 FPS运行,并恢复缺失的语音与文本内容。

该Mod恢复了GameCube原版的卡通渲染画面,加入了过场动画快进选项,并提升了纹理。战斗方面新增自由移动(Free Run)、移除咒文队列、Artes Ball使术技快捷键数量翻倍,以及手动发动Overlimits。

开发团队表示,AI主要被用作IDA MCP服务器,以帮助查找并移除影响60 FPS实现的重复代码。团队称已修复启用60 FPS后引入的100多个Bug,以及自《Chronicles》版本以来就存在的许多问题。

系列背景

《仙乐传说》最初于2003年作为GameCube独占作品推出,西方市场则于2004年底发售。此后《深淵傳奇》与《薄暮传说》等系列作品对战斗系统进行了更新。数年前推出的PC移植版表现不佳。

快速问答

这个Mod什么时候开始公测?

该Mod将于10月11日进入公开测试。

这个Mod包含哪些内容?

包括60 FPS、恢复缺失的语音与文本、GameCube原版卡通渲染画面、过场动画快进、提升的纹理,以及自由移动、Artes Ball、手动发动Overlimits等战斗改动。

AI在开发中起了什么作用?

开发团队表示,AI主要被用作IDA MCP服务器,以帮助查找并移除影响60 FPS实现的重复代码。

来源