『テイルズ オブ シンフォニア』Steam版向けMod、10月11日に公開テストへ
Steam版『テイルズ オブ シンフォニア』向けのModが10月11日に公開テストを開始。60 FPS動作やGameCube版のセルシェーディングなどが復活する。
Steam版『テイルズ オブ シンフォニア』向けのMod「Tales of Symphonia: Definitive Edition」が10月11日に公開テストを開始する。Wccftechが報じた。開発チームによると、このModは60 FPSでの動作を実現し、欠落していたボイスやテキストなどのコンテンツを復元する。
Modはほかにも、GameCube版のセルシェーディング表現の復活、カットシーンの早送り機能、テクスチャの高解像度化を盛り込む。戦闘面ではフリーラン、スペルキューの廃止、アーチスボールによる術技ショートカットの倍増、オーバーリミッツの手動発動といった要素が追加される。
開発陣は、60 FPS化に影響する重複コードの検出と削除を進めるため、主にIDA MCPサーバーとしてAIを使用したと説明している。また、60 FPS有効化によって生じた100件以上のバグに加え、Chronicles版のリリース時から存在していた多数のバグも修正したとしている。
シリーズの歩みとPC版の経緯
『テイルズ オブ シンフォニア』は2003年に発売され、欧米では2004年後半にGameCube専用タイトルとして登場した。その後、『テイルズ オブ ジ アビス』や『テイルズ オブ ヴェスペリア』などがシリーズの戦闘システムを更新していった。PC版の『テイルズ オブ シンフォニア』は、この記事の数年前に、期待に応えられない内容のポートとしてリリースされている。
よくある質問
このModはいつから試せますか?
2026年10月11日に公開テストが始まります。
どのプラットフォームで使えますか?
Steam版『テイルズ オブ シンフォニア』向けです。
主な変更点は?
60 FPS動作、GameCube版のセルシェーディング、カットシーンの早送り、テクスチャ強化、フリーランやアーチスボールなどの戦闘要素追加です。