Zelda : Fujibayashi appelle à ne pas recycler les idées de Breath of the Wild
Le réalisateur et producteur de la série explique qu'il vérifie si les propositions des jeunes développeurs ont déjà été exploitées dans Breath of the Wild ou Ocarina of Time.
Hidemaro Fujibayashi, réalisateur et producteur de la série The Legend of Zelda, estime que les futurs jeux de la franchise ne doivent pas se contenter de reprendre des idées déjà établies dans Breath of the Wild ou The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ses propos ont été recueillis dans un entretien accordé à Polygon, rapporté par gamesradar.com.
Fujibayashi décrit Zelda comme un socle, un terrain sur lequel les développeurs peuvent faire vivre leurs propres idées. Selon lui, cette approche vise à éviter que les équipes aient le sentiment de devoir puiser dans un réservoir d'idées déjà existant au sein de la série.
Le responsable indique qu'il interroge les jeunes membres de l'équipe sur le caractère amusant de leurs propositions, et qu'il leur signale lorsqu'une idée a déjà été exploitée dans Breath of the Wild ou The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Avant de rejoindre Nintendo, Hidemaro Fujibayashi avait réalisé les épisodes Oracle de Capcom ainsi que The Minish Cap. Chez Nintendo, il a ensuite travaillé sur Skyward Sword, Breath of the Wild et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, et il est présenté comme producteur du remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
En bref
Que dit Hidemaro Fujibayashi sur les futurs jeux Zelda ?
Il affirme que les prochains épisodes ne doivent pas simplement réutiliser des idées déjà établies dans Breath of the Wild ou The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Où ces propos ont-ils été recueillis ?
Dans un entretien accordé à Polygon, rapporté par gamesradar.com.