Annoncer
Gadgets

Jet Studio : un éditeur de jeux Godot-like pour l'ESP32-S3

Un utilisateur de Reddit dévoile Jet Studio, qui permet de concevoir des jeux sur PC puis de les flasher sur un ESP32-S3, avec un moniteur série et une estimation de RAM.

Un utilisateur de Reddit nommé fedyfaustoITA a dévoilé Jet Studio, un éditeur permettant de créer des jeux sur PC avant de les déployer sur un ESP32-S3 pour les jouer, selon xda-developers.com. L'outil cible une carte Arduino Nano ESP32 associée à un écran ILI9341 en SPI.

L'éditeur reprend une approche inspirée de Godot : arborescence de scène, Inspector, vues 2D et 3D avec gizmos de déplacement, rotation et mise à l'échelle, ainsi qu'un éditeur de scripts. Il ajoute des signaux de type Godot, des tweens, un AnimationPlayer doté d'une timeline, des sprites, de la physique 2D et 3D, des particules, ainsi que des nœuds Timer et HUD label.

Des performances mesurées sur trois démos

Trois démos accompagnent la présentation. Un jeu de tir 2D atteint environ 85 FPS, un jeu de course inspiré d'Outrun 65 FPS et une démo de physique 3D 55 FPS.

Jet Studio propose également un moniteur série et une estimation de la RAM avant compilation. La compilation et le flash reposent sur PlatformIO et ESP-IDF.

En bref

Qu'est-ce que Jet Studio ?

Un éditeur qui permet de créer des jeux sur PC puis de les déployer sur un ESP32-S3 pour y jouer.

Quel matériel est ciblé ?

Une carte Arduino Nano ESP32 avec un écran ILI9341 en SPI.

Quelles performances ont été mesurées ?

Environ 85 FPS pour un jeu de tir 2D, 65 FPS pour un jeu de course inspiré d'Outrun et 55 FPS pour une démo de physique 3D.

Source