Jet Studio编辑器让ESP32-S3跑游戏
据xda-developers.com报道,这款Godot风格编辑器可先在PC上制作游戏,再部署到ESP32开发板运行。
据xda-developers.com报道,名为fedyfaustoITA的Reddit用户公开了Jet Studio,一款面向ESP32-S3的游戏编辑器。用户可以在PC上制作游戏,随后把成品部署到ESP32上运行。该编辑器目前以搭配ILI9341 SPI屏幕的Arduino Nano ESP32为目标硬件。
在演示中,一款2D射击游戏达到约85 FPS,一款Outrun风格的赛车游戏为65 FPS,一个3D物理演示为55 FPS。
功能方面,编辑器提供场景树、Inspector面板、带移动、旋转、缩放手柄的2D与3D视图,以及脚本编辑器。它还包含Godot风格的信号、补间动画、带时间线的AnimationPlayer,以及精灵、2D/3D物理、粒子、Timer和HUD文本节点。
此外,Jet Studio提供串口监视器,并可在构建前估算RAM占用。构建与烧录环节使用PlatformIO和ESP-IDF。
快速问答
Jet Studio支持哪些硬件?
目前的演示基于Arduino Nano ESP32,搭配ILI9341 SPI显示屏。
Jet Studio用什么工具构建和烧录?
构建与烧录使用PlatformIO和ESP-IDF。