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ESP32-S3向けゲーム開発エディタ「Jet Studio」公開

PCで制作したゲームをESP32に書き込んで遊べるエディタ。2Dシューターのデモでは約85FPSを記録した。

RedditユーザーのfedyfaustoITA氏が、ESP32-S3向けのゲームを制作するエディタ「Jet Studio」を明らかにした。PC上でゲームをビルドし、ESP32に転送して遊べるようにするツールで、xda-developers.comが伝えた。

対象ハードウェアはArduino Nano ESP32とILI9341 SPIディスプレイの組み合わせ。公開されたデモでは、2Dシューターが約85FPS、Outrun風のレーサーが65FPS、3D物理デモが55FPSで動作した。

エディタにはシーンツリー、インスペクター、移動・回転・拡大縮小のギズモを備えた2D/3Dビュー、スクリプトエディタを搭載する。Godot風のシグナルやトゥイーン、タイムライン付きのAnimationPlayer、スプライト、2D/3D物理、パーティクル、Timerノード、HUDラベルノードなども利用できる。

さらにシリアルモニターと、ビルド前のRAM見積もり機能を備える。ビルドと書き込みにはPlatformIOとESP-IDFを使用する。

よくある質問

Jet Studioはどのハードウェアで動きますか?

Arduino Nano ESP32とILI9341 SPIディスプレイを対象としています。ゲームはPC上で制作し、ESP32に転送して実行します。

ビルドには何を使いますか?

ビルドと書き込みにはPlatformIOとESP-IDFを使用します。

出典