Jet Studio, ESP32-S3용 게임 에디터 공개
레딧 사용자가 공개한 Jet Studio는 PC에서 게임을 만든 뒤 ESP32에 업로드해 실행하는 에디터로, 2D 슈터 데모에서 약 85 FPS를 기록했다.
레딧 사용자인 fedyfaustoITA가 ESP32-S3용 게임 제작 에디터 Jet Studio를 공개했다고 xda-developers.com이 보도했다. 이 에디터는 PC에서 게임을 만든 뒤 ESP32 기기에 업로드해 플레이할 수 있게 해준다.
Jet Studio는 Arduino Nano ESP32와 ILI9341 SPI 디스플레이 조합을 대상으로 한다. 공개된 데모에서 2D 슈터는 약 85 FPS, 아웃런 스타일 레이서는 65 FPS, 3D 물리 데모는 55 FPS를 기록했다.
에디터에는 씬 트리, 인스펙터, 이동·회전·크기 조절 기즈모가 있는 2D 및 3D 뷰, 스크립트 에디터가 포함된다. 여기에 Godot 스타일의 시그널과 트윈, 타임라인이 있는 AnimationPlayer, 스프라이트, 2D/3D 물리, 파티클, Timer 및 HUD 레이블 노드도 지원한다.
그 밖에 시리얼 모니터와 빌드 전 RAM 추정 기능이 있다. 빌드와 플래시에는 PlatformIO와 ESP-IDF를 사용한다.
한눈에 보기
Jet Studio는 어떤 하드웨어에서 실행되나?
Arduino Nano ESP32와 ILI9341 SPI 디스플레이 조합을 대상으로 하며, 게임은 ESP32-S3에서 구동된다.
Jet Studio로 만든 게임의 성능은?
공개된 데모 기준으로 2D 슈터는 약 85 FPS, 아웃런 스타일 레이서는 65 FPS, 3D 물리 데모는 55 FPS를 기록했다.
빌드에는 어떤 도구가 쓰이나?
빌드와 플래시에는 PlatformIO와 ESP-IDF가 사용된다.