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韓国コンテンツ振興院の育成事業、ゲーム16作品を発表

ジェムブロカンパニーがゲーム分野の運営機関を務め、デジタル10作品・アナログ6作品の中から5作品が受賞した。

ジェムブロカンパニーが、韓国コンテンツ振興院(KOCCA)が主管する「2026コンテンツ創意人材コンパニオン事業」のゲーム分野プラットフォーム運営機関として、メンタリング成果発表会を開催した。game.donga.comが報じた。

社内コンテストにはデジタルゲーム10作品、アナログゲーム6作品の計16作品が出品された。デジタル部門では大賞1作品と優秀賞2作品、アナログ部門では大賞1作品と優秀賞1作品の計5作品が受賞した。

デジタル部門の大賞は、画面の回転やズーム、視点の切り替えを活用したパズルアドベンチャーゲーム『ディメンション・アセント』が獲得した。優秀賞には、地獄の塔を舞台にした2Dローグライトアクションプラットフォーマー『HellPunk: Purgatorium』と、韓国の伝承を題材にしたビジュアルノベル形式の恋愛シミュレーション『신도 야근을 하나요?』が選ばれた。後者はPC版を開発中だ。

アナログ部門では、企業の組織再編とオフィス政治を描いた5〜6人用マーダーミステリー『블랙코퍼레이션』が大賞を受賞した。優秀賞は、隣人と食材を集めてピザを完成させるボードゲーム『피자 게임』が獲得した。

デジタルゲームの制作者は「일러스타 페스 14」に、アナログゲームの制作者は「인디보드게임마켓 2026」に出展した。

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