AMD、FSR SDK 2.4を公開 Vulkan対応をDX12と同等に
FSR Upscaling 4.1.2がRadeon RX 6000シリーズなどに対応。Vulkan版サンプルはVulkan 1.2で動作する。
AMDは2026年10月28日、グラフィックス向け開発キット「FSR SDK 2.4」を公開した。今回のリリースではFSR Upscaling 4.1.2が追加され、Radeon RX 6000シリーズの単体GPUで利用できるようになる。Vulkan対応も加わり、アップスケーリングとフレーム生成でDirectX 12と同等の機能を備えた初のFSR Redstoneリリースとなる。gamingonlinux.comが報じた。
APU向けに2種類のINT8モデル
FSR Upscaling 4.1.2は、Radeon 8000SシリーズGPUを搭載するRyzen AI Max 300シリーズとRyzen AI Max 400シリーズ向けにフルINT8モデルを追加する。より軽量な2つ目のINT8モデルは、Ryzen AI 9 300シリーズ、Ryzen AI 9 400シリーズ、Ryzen AI Z2 Extreme、Ryzen Z2 Extreme、Ryzen Z2 Aに対応する。モデルの選択は対象ハードウェアに応じて自動で行われる。
Vulkan対応の対象は、FSR Upscaling 4.1.2、FidelityFX Super Resolution 3.1.6、FSR Frame Generation 4.0.2、FidelityFX Super Resolution Frame Generation 3.1.6、FSR Frame Generation (Swapchain) 4.0.0、FidelityFX Super Resolution Frame Generation (Swapchain) 3.1.7。ただし機能を受け取るにはVulkanゲーム側がFSR SDK 2.4を組み込む必要があり、既存のVulkanゲームがドライバー経由で自動的に更新されるわけではない。
SDKに含まれるサンプルはVulkan 1.2で動作する。FSR Ray RegenerationとFSR Radiance Cachingは、今回のリリースでは引き続きDirectX 12専用の機能となる。
FSR Upscalingのモデルは、これまでRadeon RX 9000シリーズ(RDNA 4、フルFP8)とRadeon RX 7000シリーズ(RDNA 3、フルINT8)のGPUで提供されていた。
よくある質問
FSR SDK 2.4でVulkanゲームは自動的に恩恵を受けられますか?
いいえ。Vulkanゲームが機能を受け取るにはFSR SDK 2.4を組み込む必要があり、既存のVulkanゲームがドライバー経由で自動更新されることはありません。
Radeon RX 6000シリーズは何に対応しますか?
FSR Upscaling 4.1.2がRadeon RX 6000シリーズの単体GPUで利用できるようになります。
FSR Ray RegenerationはVulkanに対応しますか?
いいえ。FSR Ray RegenerationとFSR Radiance Cachingは今回のリリースでもDirectX 12専用です。