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GE-Proton 11-9公開、Crimson Desertの起動停止を修正

GE-Proton 11-9と11-8が公開された。11-9はCrimson Desertのメニュー動画ループによる進行不能を修正し、HDRの自動検出にも対応した。

Linux向け互換ツール「GE-Proton」の11-9と11-8が公開された。SteamOSおよびLinux上でWindowsゲームの動作を改善するもので、gamingonlinux.comが伝えている。

11-9の変更点

11-9では、Crimson Desertで「Play」の選択後や新規ゲーム開始時にメニュー動画の再生がループして先に進めなくなる問題が修正された。Wine-WaylandとXWaylandの両方が対象となる。また、Wine-WaylandまたはGamescope使用時にDX11/DXVKおよびDX12/VKD3D-Proton向けのHDR自動検出が追加され、これまで必要だったPROTON_ENABLE_HDR=1とPROTON_USE_HDR=1の設定が不要になった。

HDR表示を誤ってSDRとして報告するWine-Wayland検出のリグレッションも修正され、これはDragon's Dogma 2などに影響していた。HDRが利用できない、または無効な場合のSDRフォールバックは維持され、従来のHDR上書き設定も残る。HDR報告を無効にするにはDXVK_NO_HDR=1を使用する。自動HDR設定の手順はREADMEに追記された。

11-8の変更点

11-8ではWine bleeding-edgeをはじめ、DXVK、VKD3D-Proton、VKD3D、D7VK、DXVK-NVAPI、DXVK-IGDext、FEX、lsteamclient、wineopenxr、protonfixesが更新された。下流のパッチスタックも再構築され、上流で取り込まれたパッチが削除されている。

GE-ProtonはGloriousEggrollが開発しており、Linux上のWindowsゲーム向けに新しいEpic Games Launcherでも採用されている。開発者による説明はX(Twitter)で行われた。

よくある質問

GE-Proton 11-9では何が修正されましたか?

Crimson Desertでメニュー動画の再生がループして進行不能になる問題が修正されました。Wine-WaylandとXWaylandの両方が対象です。

HDRを有効にする設定は必要ですか?

Wine-WaylandまたはGamescope使用時はHDRが自動検出されるため、PROTON_ENABLE_HDR=1とPROTON_USE_HDR=1の設定は不要になりました。無効にする場合はDXVK_NO_HDR=1を使用します。

GE-Proton 11-8では何が更新されましたか?

Wine bleeding-edge、DXVK、VKD3D-Proton、VKD3D、D7VK、DXVK-NVAPI、DXVK-IGDext、FEX、lsteamclient、wineopenxr、protonfixesが更新されました。

出典