广告合作
电脑

GE-Proton 11-9与11-8发布 修复《Crimson Desert》卡顿并实现HDR自动检测

新版GE-Proton解决了《Crimson Desert》菜单视频循环导致的卡死问题,并为DX11/DXVK与DX12/VKD3D-Proton加入HDR自动检测。

据 gamingonlinux.com 报道,GE-Proton 11-9 与 GE-Proton 11-8 已正式发布,为 SteamOS 和 Linux 上的 Windows 游戏带来多项改进。

GE-Proton 11-9 修复了 Crimson Desert 在点击开始游戏或新开存档后卡死的问题,该问题由菜单视频循环播放引起,Wine-Wayland 与 XWayland 环境均受影响。

该版本还针对 DX11/DXVK 与 DX12/VKD3D-Proton 在 Wine-Wayland 或 Gamescope 下加入了 HDR 自动检测,用户不再需要设置 PROTON_ENABLE_HDR=1 与 PROTON_USE_HDR=1。同时,11-9 修正了一处 Wine-Wayland 检测回退问题,该问题曾错误地将 HDR 显示器识别为 SDR,影响到 Dragon's Dogma 2 等游戏。

开发方保留了 HDR 不可用或被禁用时的 SDR 回退机制,并继续支持旧版 HDR 覆盖选项,可通过 DXVK_NO_HDR=1 关闭 HDR 上报。README 文档也已更新,加入 HDR 自动配置说明。

GE-Proton 11-8 则更新了 Wine bleeding-edge、DXVK、VKD3D-Proton、VKD3D、D7VK、DXVK-NVAPI、DXVK-IGDext、FEX、lsteamclient、wineopenxr 与 protonfixes,并重构了下游补丁栈,移除了已被上游取代的补丁。

背景

GE-Proton 由开发者 GloriousEggroll 维护。2026 年 10 月,新版 Epic Games Launcher 已使用 GE-Proton 在 Linux 上运行 Windows 游戏,该开发者也在 X(Twitter)上就此进行了说明。

快速问答

GE-Proton 11-9 修复了哪些游戏问题?

修复了 Crimson Desert 在点选开始游戏或新开存档后因菜单视频循环播放而卡死的问题,并纠正了 Wine-Wayland 将 HDR 显示器误报为 SDR 的回退问题,该问题影响 Dragon's Dogma 2 等游戏。

现在还需要手动设置 HDR 环境变量吗?

不需要。GE-Proton 11-9 为 DX11/DXVK 与 DX12/VKD3D-Proton 加入了 HDR 自动检测,不再需要设置 PROTON_ENABLE_HDR=1 与 PROTON_USE_HDR=1。

如何关闭 HDR 上报?

可通过设置 DXVK_NO_HDR=1 来关闭 HDR 上报,旧版 HDR 覆盖选项仍然保留。

来源