GE-Proton 11-9, 크림슨 데저트 실행 오류 수정 및 HDR 자동 감지 추가
GE-Proton 11-9가 크림슨 데저트의 메뉴 영상 반복 문제를 해결하고, Wine-Wayland와 Gamescope에서 HDR 자동 감지를 지원한다.
GE-Proton 11-9와 GE-Proton 11-8이 공개됐다. 이번 릴리스는 SteamOS와 Linux에서 Windows 게임 실행 환경을 개선하는 데 초점을 맞췄다. gamingonlinux.com이 보도했다.
GE-Proton 11-9는 Crimson Desert에서 발생하던 문제를 수정했다. 플레이를 선택하거나 새 게임을 시작한 뒤 메뉴 영상이 반복 재생되면서 게임이 멈추는 현상으로, Wine-Wayland와 XWayland 양쪽에 영향을 주던 문제다.
또한 DX11/DXVK와 DX12/VKD3D-Proton 환경에서 HDR을 자동으로 감지하는 기능이 추가됐다. Wine-Wayland 또는 Gamescope를 사용할 때 PROTON_ENABLE_HDR=1과 PROTON_USE_HDR=1 설정이 더 이상 필요하지 않다. HDR을 사용할 수 없거나 비활성화된 경우에는 SDR 폴백이 유지되며, 기존 HDR 오버라이드도 그대로 지원된다. HDR 보고를 끄려면 DXVK_NO_HDR=1을 사용하면 된다. README에는 자동 HDR 설정 안내가 업데이트됐다.
Wine-Wayland 감지 리그레션도 수정됐다. HDR 디스플레이를 SDR로 잘못 보고하던 문제로, Dragon's Dogma 2 등 일부 게임에 영향을 미쳤다.
GE-Proton 11-8에서는 Wine bleeding-edge, DXVK, VKD3D-Proton, VKD3D, D7VK, DXVK-NVAPI, DXVK-IGDext, FEX, lsteamclient, wineopenxr, protonfixes가 업데이트됐다. 다운스트림 패치 스택이 리베이스되고 상위 스트림에 반영된 패치들은 제거됐다.
GE-Proton은 GloriousEggroll이 개발하는 호환 도구로, 새로운 Epic Games Launcher가 Linux에서 Windows 게임을 실행할 때 GE-Proton을 사용한다. 개발자는 X(트위터)에서 관련 내용을 논의했다.
한눈에 보기
GE-Proton 11-9에서 HDR을 사용하려면 환경 변수를 설정해야 하나요?
아니요. DX11/DXVK 및 DX12/VKD3D-Proton 환경에서 Wine-Wayland나 Gamescope를 사용하면 HDR이 자동 감지된다. PROTON_ENABLE_HDR=1과 PROTON_USE_HDR=1은 더 이상 필요하지 않다.
GE-Proton 11-9는 어떤 게임 문제를 수정했나요?
Crimson Desert에서 플레이 선택 또는 새 게임 시작 후 메뉴 영상 반복으로 멈추는 문제와, Wine-Wayland 감지 리그레션으로 Dragon's Dogma 2 등에서 HDR 디스플레이가 SDR로 잘못 보고되던 문제를 수정했다.