스퀘어 에닉스, '파이널 판타지 레조넌스' 콘솔판에 난색
나카시마 케이스케 프로듀서가 블룸버그 인터뷰에서 콘솔판 기획에 경영진이 난색을 보였다고 밝혔다.
'Final Fantasy Resonance'의 프로듀서인 Keisuke Nakashima가 블룸버그와의 인터뷰에서 스퀘어 에닉스 경영진이 당초 자신의 콘솔판 기획 대신 더 저렴하고 빠른 기본 이식판을 원했다고 밝혔다. 게임스레이더가 이 인터뷰 내용을 전했다.
Nakashima는 단순 이식판을 원하지 않았으며, 완전한 게임플레이를 갖춘 오리지널 콘솔 버전을 만들고 싶었다고 말했다.
그는 또한 모바일 게임의 프레스 투어 당시 받은 피드백에서 플레이어들이 가챠 요소 때문에 게임을 하지 않으려 한다는 점을 확인했고, 이것이 콘솔 게임을 만들게 된 또 다른 이유라고 설명했다.
한편 Nakashima는 2020년에 해당 모바일 게임을 정식 콘솔판으로 확장하는 방안을 처음 제안했다. 이 모바일 게임은 'Final Fantasy Brave Exvius'로, 서비스가 종료된 상태다.
한눈에 보기
'Final Fantasy Resonance'는 어떤 게임인가?
콘솔용 HD-2D 턴제 RPG다.
콘솔판을 만들게 된 이유는 무엇인가?
Nakashima 프로듀서는 모바일 게임 프레스 투어에서 플레이어들이 가챠 요소를 이유로 게임을 꺼린다는 피드백을 받은 것이 이유 중 하나라고 밝혔다.