라인게임즈, Games on AWS 2026서 AI 퍼블리싱 자동화 파이프라인 공개
코드 리뷰와 기술 문서 반영을 자동화하는 에이전트 구조를 소개하고, AWS Security Agent로 보안 검토를 병행했다고 밝혔다.
라인게임즈가 10월 28일, Amazon Web Services와 GS Neotek이 공동 주최한 Games on AWS 2026에서 AI 기반 퍼블리싱 기술 역량을 발표했다고 밝혔다. 발표는 라인게임즈 퍼블리싱테크 부문장이 'Publishing Acceleration Agent Part 2: From Code Review to Automatic Document Reflection'라는 제목으로 맡았다.
이번 세션에서 라인게임즈는 Amazon Bedrock AgentCore를 활용해 코드 리뷰와 기술 문서를 연결하는 자동화 파이프라인을 구축한 사례를 소개했다. 새로 설계한 에이전트는 GitLab의 머지 리퀘스트 단계에서 플랫폼 코드 변경 사항을 분석하고 코드 리뷰를 수행한 뒤, 관련 기술 문서의 수정안을 제안한다.
승인자가 검토를 마치면 변경 내용이 문서에 반영되고, 그 결과가 다시 Nexus AI의 지식 베이스로 환류되는 구조다. Nexus AI는 외부 개발자의 기술 문의를 자동으로 처리하는 라인게임즈의 AI 에이전트다.
보안 검토 병행
라인게임즈는 AWS Security Agent도 함께 적용해 코드 리뷰와 보안 검토를 병렬로 진행했다고 설명했다. 회사는 이번 발표 내용을 game.donga.com을 통해 공개했다.
앞서 2025년에는 같은 부문장이 외부 개발자 문의를 자율적으로 처리하는 Nexus AI의 구축 과정을 주제로 발표한 바 있다.
한눈에 보기
Games on AWS 2026은 어디서 주최했나?
Amazon Web Services와 GS Neotek이 공동 주최했다.
라인게임즈가 소개한 자동화 파이프라인은 무엇을 연결하나?
GitLab 머지 리퀘스트 단계의 코드 리뷰와 기술 문서 반영을 연결하며, 승인 후 변경 사항이 Nexus AI 지식 베이스로 환류된다.