Line Games在Games on AWS 2026展示AI发行自动化流程
Line Games发行技术部门负责人介绍连接代码审查与技术文档的自动化代理,并同步使用AWS安全代理。
据game.donga.com报道,Line Games于10月28日宣布,公司在由亚马逊云计算服务与GS Neotek共同主办的Games on AWS 2026大会上介绍了其基于AI的发行技术经验。
本次演讲由Line Games发行技术部门负责人发表,主题为「发行加速代理第二部分:从代码审查到文档自动反映」。公司介绍了利用Amazon Bedrock AgentCore搭建连接代码审查与技术文档的自动化流水线。
据Line Games介绍,重新设计的代理会在GitLab上于合并请求阶段分析平台代码变更,执行代码审查,并对相关技术文档提出修订建议。经审批人确认后,变更会反映到文档中,并回传至Nexus AI的知识库。
公司还使用AWS Security Agent,将代码审查与安全审查并行执行。
背景
2025年,该负责人曾就Nexus AI的构建发表演讲,介绍这一可自主处理外部开发者技术咨询的代理。此外,Line Games曾在Steam Next活动中展示新作Come to My Party与QUIET。
快速问答
Games on AWS 2026由谁主办?
由亚马逊云计算服务与GS Neotek共同主办。
Line Games在演讲中介绍了什么技术?
利用Amazon Bedrock AgentCore搭建连接代码审查与技术文档的自动化流水线,并使用AWS Security Agent并行执行代码审查与安全审查。