리버라보, 게임 기획서 AI 매출 예측 패키지 출시
리버라보가 게임 개발 워크플로에 AI 에이전트를 구축하는 'Aipla for Game Industry'를 2026년 10월 27일 공개했다.
리버라보가 2026년 10월 27일 게임 개발 워크플로에 AI 에이전트를 구축하는 패키지 'Aipla for Game Industry'를 출시했다. 이 패키지는 기획 문서를 바탕으로 매출을 예측하는 기능을 개발 환경에 통합하는 것을 목표로 한다. 4gamer.net이 이를 보도했다.
'Aipla for Game Industry'는 게임 업계 관계자들의 지식과 주요 게임사와의 협업을 통해 확보한 노하우를 바탕으로 개발됐다. AI는 기획 문서에서 특징을 추출한 뒤 기존 타이틀과의 유사성, 자사 및 시장 실적을 비교해 매출을 예측한다.
예측 엔진으로는 리버라보의 모회사인 크릭 앤드 리버 그룹 계열사 이드라시스가 제공하는 AI 예측 플랫폼 'Forecasting Experience'가 사용된다. 개발과 운영부터 백오피스까지의 워크플로에는 여러 AI 에이전트가 내장돼 전체 업무 효율을 높인다는 설명이다.
기획, 프로토타입 검증, 사용자 분석은 하나의 대시보드에서 처리할 수 있다. 리버라보는 게임 업계를 시작으로 디지털 마케팅, 영상, 의료 등 크릭 앤드 리버 그룹이 다루는 18개 분야로 'Aipla'를 확장할 계획이다.
한편 리버라보는 생성형 AI 인재 교육 패키지 'Aitore'를 4월부터 제공해 왔다.
한눈에 보기
'Aipla for Game Industry'는 무엇을 하나?
기획 문서에서 특징을 추출해 기존 타이틀 및 시장 실적과 비교해 매출을 예측하고, 여러 AI 에이전트를 개발 워크플로에 내장한다.
매출 예측 엔진은 무엇인가?
이드라시스의 AI 예측 플랫폼 'Forecasting Experience'가 사용된다.