Rivalab推出游戏业界AI方案,可从企划书预测销量
Rivalab于2026年10月27日发布Aipla for Game Industry,把多个AI智能体接入开发流程,预测引擎采用Idrasys的Forecasting Experience。
日本企业Rivalab于2026年10月27日推出面向游戏行业的AI环境构建套件Aipla for Game Industry,该套件可将基于企划书的销量预测等AI智能体嵌入开发工作流程。
据4gamer.net报道,该产品在开发过程中吸收了游戏行业从业人员的经验,以及公司与大型游戏企业合作积累的方法。其AI会从企划书中提取特征,并依据与既有作品的相似度、公司自身及市场表现来预测销量。预测引擎采用Idrasys提供的AI预测平台Forecasting Experience。
除开发与运营外,该套件还把多个AI智能体接入后台(back office)等环节,目标是提升整体效率。企划、原型验证与用户分析可在同一套仪表盘上完成。
从游戏行业起步,计划扩展至18个领域
Rivalab表示,将以游戏行业为起点,把Aipla推广到Creek & River集团涉足的18个领域,包括数字营销、视频和医疗等。
Rivalab此前自4月起已提供生成式AI人才培养套件Aitore。
快速问答
Aipla for Game Industry是什么?
这是Rivalab推出的AI环境构建套件,可将包括基于游戏企划书的销量预测在内的多个AI智能体接入开发工作流程。
销量预测使用什么引擎?
预测引擎采用Idrasys提供的AI预测平台Forecasting Experience。