《GT赛车 竞技》非官方PC移植版登陆GitHub,支持AMD FSR 3.1
该非官方移植版支持AMD FSR 3.1帧生成与着色器编译选项,开发者提醒快速边缘可能出现重影,建议40 FPS以上游玩。
据wccftech.com报道,一款《GT赛车 竞技》的非官方PC移植版于2026年10月16日发布在GitHub上。该移植版支持AMD FSR 3.1帧生成功能。
开发者表示,由于游戏本身未提供运动矢量,快速移动的边缘和界面会出现重影,但在40 FPS以上能提供良好的体验。
该移植版提供多项着色器编译选项:可在启动画面预编译、暂停等待新着色器编译,或选择编译批处理(短、中、长,分别最多0.1秒、0.3秒或1秒),批处理默认关闭。在一次测试中,13600条已存储管线在约25秒内完成构建。着色器编译工作由CPU的能效核心承担。
背景
PlayStation此前已通过《God of War》《Marvel's Spider-Man》和《The Last of Us Part I》等作品将主机独占游戏带到PC,但至今没有任何《Gran Turismo》系列作品获得官方PC移植。该移植版延续了《Bloodborne》和《God of War 3 Remastered》等非官方移植的先例。另有消息称,PlayStation 4版《Gran Turismo 7》的非官方PC移植版可能很快出现。
快速问答
《GT赛车 竞技》非官方PC移植版在哪里发布?
该移植版于2026年10月16日发布在GitHub上,据wccftech.com报道。
这个非官方移植版支持哪些技术特性?
支持AMD FSR 3.1帧生成,并提供预编译、暂停编译和编译批处理等着色器编译选项。
移植版有哪些已知问题?
开发者表示,由于游戏未提供运动矢量,快速边缘和界面会出现重影,但在40 FPS以上体验良好。