《侠盗猎车手VI》开发者谈角色扮演系统与玩法平衡
Rockstar开发团队在Edge杂志采访中透露,《侠盗猎车手VI》允许玩家买香烟啤酒、乘火车,并需平衡系统数量。
Rockstar的开发负责人在接受Edge杂志采访时表示,《侠盗猎车手VI》允许玩家将游戏塑造成角色扮演式的体验,包括购买香烟和啤酒、乘坐火车等日常行为。据gamesradar.com报道,这些系统旨在让玩家自行选择玩法节奏。
开发负责人Aaron Garbutt在采访中描述了玩家如何塑造这种角色扮演体验。同为开发负责人的Rob Nelson则表示,工作室必须在加入新系统与控制数量之间取得平衡,避免玩家因系统过多而拒绝使用。
Nelson说,Rockstar希望玩家找到自己喜欢的活动并形成节奏,而不是不断叠加新内容。首席开发者Phil Hooker提到,他会在试玩时亲自检查游戏内公交车是否准点、路线是否正确,并已记住所有线路。
报道还指出,玩家在《侠盗猎车手VI》中可能连续游玩数小时而不触碰刺客聯盟通缉等核心系统。
快速问答
《侠盗猎车手VI》里的角色扮演系统包括什么?
据Edge杂志采访,玩家可以购买香烟和啤酒、乘坐火车,并自行将游戏塑造成角色扮演体验。
Rockstar如何避免系统过多?
开发负责人Rob Nelson表示,工作室会平衡新增系统,希望玩家找到喜欢的活动并形成节奏,而不是不断加入新内容。