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PC

《巫师3》画质模组Dynamic Region Graphics上线Nexus Mods

该模组可按地区、室内外与战斗状态自动切换光追、路径追踪与超分辨率配置,无需手动暂停调整。

据wccftech.com报道,一款名为Dynamic Region Graphics的模组已在Nexus Mods发布,适用于《巫师3:狂猎》重制版。该模组由BloodySupport开发,可在玩家于不同地区间移动、进入室内场景或进入战斗时,自动切换光线追踪、路径追踪与超分辨率配置,无需手动暂停游戏再逐项调整设置。

模组支持为多个地区分别设定配置,包括维吉玛、白果园、凯尔莫罕、诺维格瑞、威伦、史凯利格、陶森特以及特殊世界。酒馆、城堡等室内场景与开放世界探索也可分别指定不同的画质配置。其Dynamic Upscaling功能会在路径追踪或光线追踪启用时,自动调整DLSS、FSR 2或XeSS的画质档位。

为获得更流畅的性能,光线追踪与路径追踪设置在战斗期间会回落到基准配置。玩家可在游戏内通过“选项 > 游戏玩法 > Dynamic Region Graphics”进行配置。

该模组使用REDengine原生标注,不会覆盖原版游戏脚本文件,因此无需使用脚本合并工具。模组已完整翻译为游戏全部18种官方语言。

背景

CD Projekt Red此前为PC版《巫师3:狂猎》重制版加入了路径追踪支持。路径追踪在部分地点和特定光照条件下并非总能呈现理想效果,且性能开销较高,在威伦、史凯利格和陶森特等地全程开启并不轻松。

快速问答

Dynamic Region Graphics模组在哪里下载?

该模组已在Nexus Mods发布,由BloodySupport开发,适用于《巫师3:狂猎》重制版。

这个模组需要脚本合并工具吗?

不需要。模组使用REDengine原生标注,不会覆盖原版游戏脚本文件。

模组支持哪些语言?

已完整翻译为游戏全部18种官方语言。

来源