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《塞尔达传说 时之笛》Switch 2重制版采用木偶剧风格

任天堂美术总监指出,团队以木偶剧质感和实拍特效的模拟感为关键词,重建了色彩鲜明、角色自然的海拉鲁。

任天堂开发团队在一篇新采访中说明,《塞尔达传说 时之笛》Nintendo Switch 2 重制版为何采用类似木偶剧的美术风格。据 polygon.com 报道,美术总监 Aya Shida 表示,团队的目标是把海拉鲁重建为一个丰富而密集的世界,同时让其中色彩鲜明、带有古怪个性的角色在其中显得自然。

Shida 称,美术方向由若干关键词引导,其中包括木偶剧的质感,以及实拍特效电影那种模拟感。她表示,团队绘制了 Link、Zelda 及其他角色的草图,并制作了大树(Great Deku Tree)的 3D 模型,用来向 Eiji Aonuma 呈现这一概念。

制作人 Eiji Aonuma 表示,当前团队对原作的怀旧情感,造就了这种带有模拟感、近似木偶剧的观感。

《塞尔达传说 时之笛》最初于近 28 年前在 Nintendo 64 上推出。Aonuma 说,当年为 Nintendo 64 开发原作时,团队认为自己是在做最前沿的东西,并没有刻意营造怀旧感。

《塞尔达传说 时之笛》将于本周晚些时候登陆 Nintendo Switch 2。

快速问答

《塞尔达传说 时之笛》Switch 2 重制版什么时候发售?

据任天堂方面信息,本作将于本周晚些时候登陆 Nintendo Switch 2。

重制版的美术风格是什么样的?

美术总监 Aya Shida 表示,方向以木偶剧质感和实拍特效电影的模拟感为关键词,力求把海拉鲁建成丰富而密集的世界。

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