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开发者发布HelixSR模组,让AMD掌机运行英伟达DLSS

该模组将DLSS神经网络以DirectX 12计算着色器形式运行,无需英伟达驱动或CUDA,早期测试中性能优于FSR 4。

开发者lonewolf0622两天前在GitHub上发布了HelixSR模组,该模组可将英伟达的DLSS神经网络运行在AMD GPU上,用于Steam Deck和ROG Ally X等AMD掌机。据wccftech.com报道,HelixSR是AMD FSR 3.1升频器在Direct3D 12下的直接替代方案。

HelixSR采用随DLSS 3.7引入的Preset E,这是DLSS 4之前最后一个基于CNN的模型。DLSS网络以纯DirectX 12计算着色器形式运行,不需要英伟达驱动、CUDA或ROCm,并可通过Proton和vkd3d-proton在Linux上工作。

早期测试显示性能提升。一位ResetEra用户测得HelixSR在800p下每帧约3.5毫秒,而FSR 4为4.5毫秒。在BC-250上,《Hitman: World of Assassination》以DLSS Quality预设运行4K时达到35 FPS,而使用FSR 4时为17 FPS。

YouTuber BlackHeart909报告称,在Steam Deck性能模式下,《Pragmata》达到34至40 FPS;在ROG Ally X上以1080p运行《CONTROL Resonant》为35至40 FPS,降至720p后可锁定60 FPS。

开发者自发布以来已推送五次更新,增加了单文件安装程序、Quality Super-Sampled Mode(QSSM),并修复了Windows下RDNA 3 GPU图像模糊的问题。HelixSR仅支持Direct3D 12游戏,不支持Vulkan;不使用FSR 3.1的游戏需要OptiScaler。

背景

DLSS 3.7是英伟达在DLSS 4转向Transformer模型之前最后一个基于CNN的模型。AMD的FSR 4官方仅限于RDNA 4 GPU,使RDNA 2和RDNA 3掌机只能使用FSR 3。社区变通方案可在旧设备上运行FSR 4,但性能代价高昂。据AMD爆料者Kepler_L2此前消息,Valve的目标是2028年推出Steam Deck 2,但组件危机可能导致延迟。

快速问答

HelixSR是什么?

HelixSR是开发者lonewolf0622在GitHub上发布的模组,可将英伟达DLSS神经网络运行在AMD GPU上,作为AMD FSR 3.1升频器在Direct3D 12下的替代方案。

HelixSR支持哪些游戏和设备?

HelixSR仅支持Direct3D 12游戏,不支持Vulkan,不使用FSR 3.1的游戏需要OptiScaler。它可用于Steam Deck和ROG Ally X等AMD掌机,并可通过Proton在Linux上运行。

HelixSR性能如何?

早期测试中,一位ResetEra用户测得HelixSR在800p下每帧约3.5毫秒,而FSR 4为4.5毫秒;在BC-250上运行《Hitman: World of Assassination》4K时达到35 FPS,而FSR 4为17 FPS。

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