Pearl Abyss تضيف AMD FSR 3.1 وDirectX 12 إلى Black Desert
التحديث يحسّن تفاصيل الشخصيات والخلفيات والأجسام البعيدة ويقلل التعرّج واهتزاز الشاشة أثناء الحركة، حسب gamemeca.com.
أضافت شركة Pearl Abyss تقنيتي AMD FSR 3.1 وDirectX 12 إلى لعبة Black Desert في 28 أكتوبر 2026، حسب ما أوردته gamemeca.com. ويأتي التحديث في إطار تحسين المظهر البصري للعبة على الحاسوب الشخصي.
ووفقاً للشركة، يحسّن التحديث مستوى التفاصيل في الشخصيات والخلفيات والأجسام البعيدة، ويقلّل من التعرّج عند حواف العناصر، كما يخفّف اهتزاز الشاشة والوميض أثناء الحركة.
وأظهرت مقارنة بين تشغيل التقنية وإيقافها أن الأغصان وزوايا المباني والشخصيات غير القابلة للعب البعيدة والأشجار بدت أكثر سلاسة، وأن حواف الأسطح سجّلت تعرّجاً أقل.
وقالت Pearl Abyss إنها تعتزم إضافة AMD FSR 4.1 وNvidia DLSS في المستقبل، دون أن تحدد موعداً لذلك.
سياق سابق
كانت Black Desert قد أُطلقت في 2014، وأجرت Pearl Abyss في 2018 عملية إعادة إنتاج رسومي للعبة، ارتفع بعدها إجمالي المستخدمين بنسبة 23%، وزاد عدد المستخدمين الكوريين العائدين بنسبة 120%.
أسئلة سريعة
ما التقنيات التي أُضيفت إلى Black Desert؟
أضافت Pearl Abyss تقنيتي AMD FSR 3.1 وDirectX 12 إلى اللعبة في 28 أكتوبر 2026.
ما الذي يحسّنه التحديث؟
يحسّن تفاصيل الشخصيات والخلفيات والأجسام البعيدة، ويقلل التعرّج عند الحواف واهتزاز الشاشة والوميض أثناء الحركة.
هل ستُضاف تقنيات أخرى؟
قالت Pearl Abyss إنها تعتزم إضافة AMD FSR 4.1 وNvidia DLSS في المستقبل دون تحديد موعد.