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'검은사막', AMD FSR 3.1·DirectX 12 적용 업데이트

펄어비스가 10월 28일 '검은사막'에 AMD FSR 3.1과 DirectX 12를 적용했으며, 향후 AMD FSR 4.1과 Nvidia DLSS도 추가할 계획이다.

펄어비스가 10월 28일 '검은사막'에 AMD FSR 3.1과 DirectX 12를 적용했다고 gamemeca.com이 보도했다.

이번 업데이트로 캐릭터와 배경, 원거리 오브젝트의 디테일이 개선되고, 계단 현상과 이동 중 화면 흔들림 및 깜빡임이 줄어든다.

매체는 기능을 켜고 끈 상태를 비교한 결과 나뭇가지와 건물 모서리, 멀리 있는 NPC와 나무가 더 매끄럽게 보였고 지붕 가장자리의 계단 현상도 완화됐다고 전했다.

향후 적용 계획

펄어비스는 앞으로 AMD FSR 4.1과 Nvidia DLSS도 추가할 계획이라고 밝혔다.

'검은사막'은 2014년 출시돼 12년째 서비스 중이며, 2018년 그래픽 리마스터 이후 전체 이용자 수가 23% 늘고 국내 복귀 이용자는 120% 증가한 바 있다.

한눈에 보기

'검은사막'에 적용된 그래픽 기술은 무엇인가?

AMD FSR 3.1과 DirectX 12가 10월 28일 적용됐다.

앞으로 추가될 기술은?

펄어비스는 AMD FSR 4.1과 Nvidia DLSS를 향후 추가할 계획이라고 밝혔다.

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