《黑色沙漠》10月28日实装AMD FSR 3.1与DirectX 12
珍艾碧絲称未来还计划为《黑色沙漠》加入AMD FSR 4.1与英伟达DLSS支持。
珍艾碧絲于10月28日为《黑色沙漠》实装了AMD FSR 3.1与DirectX 12支持,据gamemeca.com报道。此次更新旨在提升画面表现。
据珍艾碧絲介绍,更新后角色、背景与远处物体的细节更加清晰,边缘锯齿减少,移动时的画面抖动与闪烁也有所改善。
在对比开启与关闭效果的测试中,树枝、建筑转角、远处NPC与树木的轮廓更为平滑,屋顶边缘的锯齿明显减少。
珍艾碧絲表示,未来还计划为《黑色沙漠》加入AMD FSR 4.1与英伟达DLSS支持。
《黑色沙漠》于2014年上线,目前已运营12年。2018年,珍艾碧絲曾对该作进行一次画质重制,此后总用户数增长23%,韩国回流用户增长120%。
快速问答
《黑色沙漠》本次更新加入了哪些技术?
珍艾碧絲于10月28日为《黑色沙漠》实装了AMD FSR 3.1与DirectX 12。
《黑色沙漠》后续还会支持哪些技术?
珍艾碧絲表示,未来计划加入AMD FSR 4.1与英伟达DLSS。