Evil Empire تكشف تطور Castlevania: Belmont's Curse قبل وصوله لشكله النهائي
بن لولان من Evil Empire قال لـ PCGamesN إن اللعبة مرّت بنسخ أبطأ بطابع Dark Souls ونسخة سريعة تشبه Dead Cells قبل أن تستقر على شكلها النهائي.
كشف بن لولان، رئيس الأعمال في استوديو Evil Empire، أن لعبة Castlevania: Belmont's Curse مرّت بعدة نسخ مختلفة خلال مراحل التطوير قبل أن تصل إلى شكلها النهائي، وذلك في مقابلة مع موقع PCGamesN.
وقال لولان إن النسخ المبكرة من اللعبة كانت أبطأ واعتمدت على قتال أكثر ثقلًا مع طابع يشبه ألعاب Dark Souls. وخلص الفريق إلى أن هذه النسخة لم تكن تشبه Castlevania فعليًا، إذ كانت بطيئة جدًا ومكثفة وصعبة أكثر من اللازم.
وبعد رفع سرعة اللعبة، وجد المطورون أن النتيجة أصبحت قريبة جدًا من Dead Cells مع مساحة استكشاف محدودة، ما دفعهم إلى تعديل الاتجاه مرة أخرى للوصول إلى التوازن النهائي.
وكانت Evil Empire قد قدمت دعمًا لاحق الإطلاق للعبة Dead Cells، وهي لعبة روغلايك من تطوير Motion Twin.
إشادة نقدية
وتُعد Castlevania: Belmont's Curse، بحسب المقال، قد صدرت وسط إشادة نقدية واسعة، إذ منحتها مراجعة GamesRadar+ تقييم 4 من 5 نجوم. وقال منتج اللعبة في وقت سابق إن Castlevania: Belmont's Curse وُلدت من إحساس بالإلحاح، وإن انتظار 10 سنوات للعبة تالية سيجعل الأمر برمته بلا معنى.
أسئلة سريعة
ما اللعبة التي مرّت بنسخ مختلفة أثناء تطويرها؟
Castlevania: Belmont's Curse من تطوير Evil Empire.
كيف كانت النسخ المبكرة من Castlevania: Belmont's Curse؟
كانت أبطأ مع قتال أكثر ثقلًا وطابع يشبه Dark Souls.
ما التقييم الذي منحته GamesRadar+ للعبة؟
4 من 5 نجوم.