أعلن معنا
PC

GemBloom Company تعرض نتائج 8 مشاريع في 12 نوفمبر

فعالية عرض نتائج الدعم اللاحق لمشروع رفيق المواهب الإبداعية للمحتوى 2026 تتضمن 5 ألعاب رقمية و3 ألعاب تناظرية.

أعلنت شركة GemBloom Company أن فعالية عرض نتائج الدعم اللاحق لمشروع رفيق المواهب الإبداعية للمحتوى 2026، الذي تستضيفه Korea Creative Content Agency، ستُقام في 12 نوفمبر. جاء الإعلان حسب game.donga.com.

وخلال الفعالية، ستُشارك نتائج التطوير ومخرجات التسويق التجاري لـ 8 مشاريع، تتوزع بين 5 ألعاب رقمية و3 ألعاب تناظرية.

وسيتم تقديم أنشطة المشاريع، بما في ذلك المشاركة في المعارض المحلية والدولية، والجوائز، وإصدارات الألعاب، وتقدم عمليات النشر.

وكانت GemBloom Company قد عملت كمؤسسة منصة في قطاع الألعاب ضمن المشروع الذي تستضيفه Korea Creative Content Agency، وأقامت معارض لمجالي الألعاب الرقمية والتناظرية. وقدمت هذا العام دعم الإنتاج والترويج وريادة الأعمال والاستثمار وحقوق الملكية الفكرية لـ 8 مشاريع.

وفي سياق سابق، عرض مبتكرو الألعاب الرقمية ألعابهم قيد التطوير في Illustar Fest 14، بينما عرض مبتكرو الألعاب التناظرية ألعابهم اللوحية في Indie Board Game Market 2026.

أسئلة سريعة

متى تُقام فعالية عرض نتائج مشروع رفيق المواهب الإبداعية للمحتوى 2026؟

في 12 نوفمبر، حسب إعلان GemBloom Company.

كم عدد المشاريع التي ستُعرض نتائجها في الفعالية؟

8 مشاريع: 5 ألعاب رقمية و3 ألعاب تناظرية.

من يستضيف المشروع؟

تستضيفه Korea Creative Content Agency، وعملت GemBloom Company كمؤسسة منصة في قطاع الألعاب.

المصدر