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GemBloom公司将于11月12日举办2026创意人才项目成果发布会

发布会将分享5款数字游戏和3款模拟游戏的开发与商业化成果,并介绍参展、获奖及发行进展。

据game.donga.com报道,GemBloom Company于11月12日举办2026创意人才陪伴项目(Content Creative Talent Companion Project)后续支持成果发布会。

据GemBloom Company介绍,本次发布会将分享8个项目的开发成果与商业化成果,其中包含5款数字游戏和3款模拟游戏。

发布会还将介绍这些项目的相关活动,包括参加韩国国内外展会、获奖、游戏发行以及出版进展。

部分项目进展

在模拟游戏方面,创作者开发的《Galactic Gear: 2196》是一款支持2至4人的科幻策略桌游,已进行超过20次试玩,并在Indie Board Game Market 2026上展出;《Nyangnyang Alley》在该展会的“Hot Pick I Chose”投票中位列第二,目前正在筹备众筹。

数字游戏方面,《Tokatonton: One-Armed Blacksmith》入围BIC 2026大奖并获评审团奖;《Otaku of Ruin》参加了BIC 2026和Fleadurs FGT,已完成Steam发行,并开设Stove Indie商店页面、通过游戏分级审核;《GLIDE》在BIC 2026进行线上线下展出,前索尼互动娱乐CEO吉田修平到访展台并试玩;《The Truth of the Case》已决定与MTS Games签署发行合同;《Lumengard》目标于2027年上半年在Steam开启抢先体验。

快速问答

发布会什么时候举行?

GemBloom Company宣布,2026创意人才陪伴项目后续支持成果发布会将于11月12日举行。

发布会将介绍哪些内容?

将分享8个项目(5款数字游戏、3款模拟游戏)的开发与商业化成果,并介绍参展、获奖、发行和出版进展。

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