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GemBloom dévoile les résultats de 8 projets le 12 novembre

L'événement de suivi du programme 2026 Content Creative Talent Companion Project présentera cinq jeux numériques et trois jeux analogiques et leur avancement commercial.

GemBloom Company a annoncé que la présentation des résultats du suivi du programme 2026 Content Creative Talent Companion Project se tiendra le 12 novembre, selon game.donga.com. L'événement sera consacré aux résultats de développement et aux avancées de commercialisation de 8 projets.

Ces 8 projets se répartissent en 5 jeux numériques et 3 jeux analogiques. La présentation reviendra sur les activités menées par les créateurs : participation à des salons nationaux et internationaux, récompenses obtenues, sorties de jeux et progrès des démarches d'édition.

Un accompagnement mené cette année

GemBloom Company a assuré le rôle d'institution plateforme du secteur du jeu pour ce programme porté par la Korea Creative Content Agency, avec des expositions dédiées aux jeux numériques et analogiques. Un soutien à la production, à la promotion, à la création d'entreprise, à l'investissement et aux droits de propriété intellectuelle a été apporté cette année aux 8 projets.

Les créateurs de jeux numériques ont exposé et présenté leurs titres en développement à l'Illustar Fest 14, tandis que les créateurs de jeux analogiques ont montré et démontré leurs jeux de société à l'Indie Board Game Market 2026.

En bref

Quand a lieu la présentation des résultats du programme 2026 Content Creative Talent Companion Project ?

Le 12 novembre, selon l'annonce de GemBloom Company.

Combien de projets seront présentés ?

8 projets au total : 5 jeux numériques et 3 jeux analogiques.

Quelles activités seront abordées lors de l'événement ?

La participation à des salons nationaux et internationaux, les récompenses, les sorties de jeux et l'avancement des démarches d'édition.

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