ジェムブロム、11月12日に成果発表イベント
韓国コンテンツ振興院の事業で、デジタルゲーム5本とアナログゲーム3本の開発・事業化の成果を共有する。
젬블로컴퍼니(GemBloom Company)は、2026 Content Creative Talent Companion Projectのフォローアップ支援成果発表イベントを11月12日に開催すると発表した。game.donga.comが伝えた。
イベントでは8つのプロジェクトの開発成果と事業化の成果が共有される。内訳はデジタルゲーム5本、アナログゲーム3本。
当日は国内外の展示会への参加、受賞、ゲームのリリース、パブリッシングの進捗などの活動も紹介される。
支援プロジェクトのこれまで
GemBloom Companyは、韓国コンテンツ振興院(Korea Creative Content Agency)が主催する同事業のゲーム分野のプラットフォーム機関を務め、デジタル・アナログ両分野の展示を実施した。今年は8プロジェクトに対して制作支援、プロモーション、スタートアップ、投資、IP権利の支援が行われた。
デジタルゲームの制作者はIllustar Fest 14で開発中の作品を展示・試遊公開し、アナログゲームの制作者はIndie Board Game Market 2026でボードゲームを披露した。
よくある質問
イベントはいつ開催されますか?
2026年11月12日に開催されます。
何の成果が共有されますか?
8プロジェクト(デジタルゲーム5本、アナログゲーム3本)の開発成果と事業化の成果が共有されます。