أعلن معنا
Switch

جاك ماثيوز ينتقد صحراء Sol Valley ومركبة Viola في Metroid Prime 4: Beyond

المهندس الرئيسي السابق لثلاثية Metroid Prime الأصلية قال إن منطقة Sol Valley تفتقر إلى معالم كافية، وإن عدداً محدوداً من الذكاءات الاصطناعية خُصص لها.

انتقد Jack Mathews، المهندس الرئيسي السابق لثلاثية Metroid Prime الأصلية، منطقة صحراء Sol Valley في لعبة Metroid Prime 4: Beyond ووصفها بأنها بلا جدوى، وذلك في مقابلة على قناة KIWI TALKZ على يوتيوب، حسب gamespark.jp.

وقال Mathews إن منطقة Sol Valley تضم معلماً كبيراً واحداً فقط، وإن اثنين أو ثلاثة من الذكاءات الاصطناعية المخصصة طُوّرت من أجلها، ما أدى إلى توزيع الموارد على نحو ضيق.

وقارن Mathews منطقة Sol Valley بزنزانة في لعبة Zelda ممزوجة ببحر Great Sea في The Wind Waker، مشيراً إلى أن إضافة عناصر جديدة من هذا النوع إلى إصدار من السلسلة تنطوي على مخاطر تتعلق بما إذا كانت الأنظمة الجديدة ممتعة فعلاً.

كما رأى أن المركبة Viola ذات الطابع الدراجي تعكس محاولة لإدخال عنصر اللعب المريح، واعتبر أن هذا يخطئ فهم معنى اللعب المريح في Metroid Prime، وهو الاستكشاف من دون إطلاق النار على الأعداء.

يُذكر أن Metroid Prime 4: Beyond متاحة حالياً للبيع على Nintendo Switch 2 وNintendo Switch.

أسئلة سريعة

ما الذي انتقده Jack Mathews في Metroid Prime 4: Beyond؟

انتقد منطقة صحراء Sol Valley ووصفها بأنها بلا جدوى، وقال إنها تضم معلماً كبيراً واحداً فقط، كما انتقد المركبة Viola ورأى أنها تخطئ فهم معنى اللعب المريح في السلسلة.

على أي منصات تتوفر Metroid Prime 4: Beyond؟

اللعبة متاحة حالياً للبيع على Nintendo Switch 2 وNintendo Switch.

أين أدلى Jack Mathews بهذه التصريحات؟

في مقابلة على قناة KIWI TALKZ على يوتيوب.

المصدر