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『メトロイドプライム4 ビヨンド』砂漠エリアに元開発者から批判

元『メトロイドプライム』三部作主任エンジニアのジャック・マシューズ氏が、KIWI TALKZのインタビューで『メトロイドプライム4 ビヨンド』のソルバレイとヴァイオラを批判した。

元『メトロイドプライム』三部作の主任エンジニアを務めたジャック・マシューズ氏が、YouTubeチャンネル「KIWI TALKZ」のインタビューで『メトロイドプライム4 ビヨンド』の砂漠エリア「ソルバレイ」とバイク型ビークル「ヴァイオラ」を批判した。gamespark.jpが伝えている。

マシューズ氏は、ソルバレイには大きなランドマークが1つしかなく、同エリアのために専用のAIを2、3体開発したことでリソースが分散したと指摘。ゼルダのダンジョンと『風のタクト』の大海原を組み合わせたようなものだと比較した。

また、ヴァイオラについて、くつろぎのプレイ要素を加えようとしたものだと分析。しかし『メトロイドプライム』におけるくつろぎとは、敵を撃たずに探索することであり、その理解がずれていると主張した。

さらに、ソルバレイのような新要素をシリーズに追加する場合、そのシステムが本当に楽しいのかというリスクが伴うと述べた。

『メトロイドプライム4 ビヨンド』は現在、Nintendo Switch 2とNintendo Switch向けに発売中。

よくある質問

『メトロイドプライム4 ビヨンド』はどのハードで発売されていますか?

Nintendo Switch 2とNintendo Switch向けに発売中です。

ソルバレイとは何ですか?

『メトロイドプライム4 ビヨンド』に登場する砂漠エリアです。

ヴァイオラとは何ですか?

『メトロイドプライム4 ビヨンド』に登場するバイク型のビークルです。

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