Jack Mathews critique le désert de Sol Valley dans Metroid Prime 4: Beyond
L'ancien ingénieur en chef de la trilogie Metroid Prime juge le véhicule Viola et la zone désertique peu convaincants, dans un entretien accordé à KIWI TALKZ.
Jack Mathews, ancien ingénieur en chef de la trilogie originale Metroid Prime, a critiqué la zone désertique de Sol Valley dans Metroid Prime 4: Beyond, qu'il juge inutile, lors d'un entretien accordé à la chaîne YouTube KIWI TALKZ, rapporte gamespark.jp.
Selon lui, Sol Valley ne compte qu'un seul grand repère et deux ou trois IA dédiées y ont été développées, ce qui a dispersé les ressources de l'équipe. Il compare cette zone à un donjon de Zelda combiné à la Grande Mer de The Wind Waker.
Jack Mathews estime par ailleurs que le véhicule de type moto Viola traduit une tentative d'ajouter un élément de jeu détendu, ce qui, selon lui, méconnaît la nature de ce plaisir dans Metroid Prime : l'exploration, et non les phases de tir contre des ennemis.
Il souligne enfin que l'ajout de nouveaux éléments comme Sol Valley à un épisode de la série comporte des risques quant au plaisir réel procuré par ces systèmes.
Metroid Prime 4: Beyond est actuellement en vente sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch.
En bref
Sur quelles plateformes Metroid Prime 4: Beyond est-il disponible ?
Le jeu est en vente sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch.
Qui a critiqué la zone de Sol Valley ?
Jack Mathews, ancien ingénieur en chef de la trilogie originale Metroid Prime, dans un entretien sur la chaîne YouTube KIWI TALKZ.