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Ishimura Patch : un mod corrige les micro-freezes de Dead Space sur PC

Le mod communautaire Ishimura Patch, créé par lukeman3000, relève les 0,1 % low de 176,2 % lors d'un test de traversée rapide sur PC.

Un mod communautaire nommé Ishimura Patch, développé par lukeman3000, a été publié pour corriger les saccades de déplacement qui affectent la version PC de Dead Space, selon wccftech.com. Le patch s'attaque aux à-coups observés lorsque le joueur traverse les niveaux du vaisseau USG Ishimura.

Plutôt que de contourner le problème, le mod modifie la gestion mémoire du moteur Frostbite : il préalloue de plus grands blocs de mémoire GPU, puis les subdivise en allocations plus petites afin de réduire le nombre de demandes d'allocation par image. Il optimise également la file de copie GPU et le comportement du streaming des textures.

Lors d'une première démonstration publiée sur Reddit, le développeur indiquait avoir ramené un pic de temps de frame de 106 ms à environ 13 ms. Il a depuis mis en ligne un site proposant des comparaisons interactives de temps de frame et publié le code source du mod sur GitHub.

Des chiffres mesurés avec CapFrameX

Les mesures ont été réalisées avec CapFrameX sur une configuration associant un Intel Core i7-14700K et une NVIDIA GeForce RTX 4090, lors d'une traversée rapide d'environ 30 secondes dans une partie du vaisseau USG Ishimura. Le taux d'images moyen passe de 292,8 à 305,3 images par seconde, soit une hausse de 4,3 %.

Les gains les plus nets concernent les images les plus lentes : les 1 % les plus bas progressent de 83,9 à 157,6 images par seconde (+87,8 %), et les 0,1 % les plus bas de 35,7 à 98,6 images par seconde (+176,2 %). Le pire temps de frame du test tombe d'environ 45 ms à environ 14 ms, et CapFrameX classe environ 0,73 seconde (2,4 %) du test sans mod comme du stuttering, contre 0,04 seconde (0,1 %) avec le patch.

Dead Space est réputé pour ses saccades persistantes lors des déplacements sur PC, quel que soit le matériel utilisé. Les contournements proposés jusqu'ici reposaient sur des stockages plus lents ou sur une limitation volontaire du streaming des ressources.

En bref

Qu'est-ce que le mod Ishimura Patch ?

C'est un mod communautaire créé par lukeman3000 pour réduire les saccades de déplacement dans la version PC de Dead Space, en modifiant l'allocation mémoire GPU et le streaming des textures.

Où trouver le mod Ishimura Patch ?

Le développeur a publié un site avec des comparaisons interactives de temps de frame et mis le code source à disposition sur GitHub.

De combien le mod améliore-t-il les 0,1 % low ?

Lors du test réalisé avec CapFrameX, les 0,1 % low passent de 35,7 à 98,6 images par seconde, soit une hausse de 176,2 %.

Source