Sensor Tower publie son rapport 2026 sur le marché coréen du jeu
L'étude analyse les stratégies de monétisation mobile et l'expansion mondiale des éditeurs coréens, selon gamemeca.com.
Sensor Tower a publié le 2 novembre 2026 son rapport 2026 Korea Game Market Insight, consacré au marché coréen du jeu vidéo, rapporte gamemeca.com. L'étude porte sur les stratégies de monétisation du mobile et sur les stratégies de croissance mondiale des entreprises coréennes du secteur.
Le document examine la monétisation et les stratégies de live-ops des jeux mobiles coréens, l'expansion à l'étranger des éditeurs nationaux ainsi que les performances mondiales des jeux PC et console.
Parmi les titres cités figurent MapleStory Grow de Nexon, Gossip Harbor, Solo: Enchant, Arc Raiders du studio Embark Studios, filiale de Nexon, Crimson Desert de Pearl Abyss, Subnautica 2 de Krafton et Aion 2 de NCSoft.
Le rapport s'appuie sur des données publiées antérieurement. Entre 2021 et 2026, les téléchargements de jeux mobiles coréens sont passés de 540 millions à 390 millions, en baisse de 28 %, tandis que les revenus des achats intégrés se sont maintenus autour de 5 milliards USD par an, selon ces mêmes données.
Sur la même période, la part des téléchargements de jeux de puzzle est passée de 17 % à 32 %, celle des revenus d'achats intégrés des jeux de stratégie de 13 % à 25 %, et celle des RPG a reculé de 66 % à 43 %. La part des marchés étrangers dans les téléchargements mondiaux des éditeurs coréens est passée de 88 % à 92 %, et celle des achats intégrés de 44 % à 49 %.
En bref
Qu'est-ce que le rapport 2026 Korea Game Market Insight ?
Une étude publiée par Sensor Tower le 2 novembre 2026 sur la monétisation du marché coréen du jeu mobile et les stratégies de croissance mondiale des entreprises coréennes.
Quels jeux sont cités dans le rapport ?
MapleStory Grow, Gossip Harbor, Solo: Enchant, Arc Raiders, Crimson Desert, Subnautica 2 et Aion 2, entre autres.