ブリザード、WoW: Foreverのレイヤリング数値を調整へ
ブリザード・エンターテインメントは、都市の人口が少なく感じられる問題に対応するため、World of Warcraft: Foreverの数値を調整すると発表した。
ブリザード・エンターテインメントは2026年11月5日、『World of Warcraft: Forever』のレイヤリング数値を調整すると発表した。都市の人口が想定より少なく感じられる状態を改善するためだとしている。pcgamer.comが伝えた。
同社の開発者が公式フォーラムでAggrendの名で投稿し、一部のエリアが本来より過疎に見えることを認めたうえで、チームが数値を調整してエリアに活気を取り戻すと説明した。
調整はフォーラム投稿の翌日に行われる予定だと、投稿では述べられている。具体的な数値や対象エリアは明らかにされていない。
『World of Warcraft: Forever』はレルムを設けないレイヤリング方式を採用しており、この仕組みによって都市の人口がまばらになっている。
ローンチ後の運営
2025年10月のローンチは、ベータ版の混乱にもかかわらず大きなサーバー障害もなく円滑に進んだと報じられていた。
よくある質問
World of Warcraft: Foreverのレイヤリング調整はいつ行われますか?
開発者が公式フォーラムに投稿した日の翌日に行われる予定です。投稿は2026年11月5日に出されています。
なぜレイヤリングの数値が調整されるのですか?
レルムを設けないレイヤリング方式により都市の人口がまばらになっており、一部エリアが本来より過疎に見えるためです。