AMD, FSR 4.1.2로 Xbox 시리즈 X·S 업스케일링 지원
AMD가 게임 개발 키트에 FSR 4.1.2를 추가해 Xbox 콘솔용 Full INT8·Lite INT8 모델을 제공하고, ROG Xbox Ally 일부 기기에서는 프리뷰로 쓸 수 있다.
AMD가 게임 개발 키트(GDK)에 FSR 4.1.2 지원을 추가해 Xbox 시리즈 X와 Xbox 시리즈 S에서 업스케일링을 쓸 수 있게 했다고 pcgamer.com이 보도했다. 이번 업데이트로 개발자는 두 가지 업스케일링 모델 가운데 하나를 골라 게임에 적용할 수 있다.
새로 제공되는 모델은 Full INT8과 Lite INT8 두 종류다. Lite INT8은 Full INT8의 절반 크기이며 업스케일링 비용이 더 낮다. AMD는 두 모델을 실행 중에 전환해 비교할 수 있는 GDK 샘플도 함께 공개했다.
FSR 4.1.2는 Xbox 휴대용 기기에서도 지원되며, 우선 최상위 ROG Xbox Ally 라인업부터 적용된다. ROG Xbox Ally X와 X20에서 쓰려면 Asus의 프리뷰 드라이버가 필요하다.
AMD에 따르면 FSR 4.1.2는 FSR 3.1 이상을 쓰는 DirectX 12 게임을 업그레이드한다.
사전 테스트와 향후 일정
이번 발표에 앞서, 약 2주 전 유튜브 채널 Ancient Gameplays는 Lite와 Full 모델을 테스트해 Lite가 입력 해상도가 낮을 때 더 잘 작동하며 Full 모델이 유지하는 일부 시각적 노이즈를 없앤다는 결과를 내놓았다. 몇 주 전에는 RX 6000 그래픽카드에 FSR 4.1이 적용됐다. 한편 Grand Theft Auto 6는 11월 19일 정식 출시된다.
한눈에 보기
FSR 4.1.2는 어떤 기기에서 지원되나?
Xbox 시리즈 X와 Xbox 시리즈 S, 그리고 프리뷰 형태로 ROG Xbox Ally 라인업에서 지원된다. ROG Xbox Ally X와 X20은 Asus의 프리뷰 드라이버가 필요하다.
Full INT8과 Lite INT8의 차이는 무엇인가?
Lite INT8은 Full INT8의 절반 크기이며 업스케일링 비용이 더 낮다. 개발자가 둘 중 하나를 선택해 게임에 적용할 수 있다.
FSR 4.1.2는 어떤 게임에 적용되나?
AMD에 따르면 FSR 3.1 이상을 쓰는 DirectX 12 게임을 업그레이드한다.